ゲーミング スピーカー 売れ筋

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ゲームキャプチャの需要はますます増える一方で、ゲームコンソール自体、GPU自体の機能として簡易ビデオキャプチャが可能になっており その最初の1手がスピーカーというのは外部から見ると奇異に映るが、もともと社名を、“より品質の良いオーディオ・ビデオ製品を作りたい人”という意味でAVerMediaと名付けていることもあり、社内的には自然な流れのようだ。オーディオデバイスの中でも、ヘッドセットやイヤフォンはすでに多くのメーカーが名作を完成させている激戦区であり、スピーカーは競合が激しくないという理由から選ばれた リサーチの結果、ゲームプレイに必要とされる“音”は、銃撃音や爆発音、足音、その他環境音など、高音域と低音域に集中している傾向があることを把握。サテライトスピーカーには、高音域まで鳴らしきるために、ミドルレンジに加えて、ツイーター、スーパーツイーターの3ウェイを採用し、さらに48Wもの出力を備えたサブウーファーを標準搭載することに決定。サブウーファーは、PC向けスピーカーに付属するものとしては桁違いの大きさで、友人に見せつけたくなるような奇抜なデザインながら、デスク上に置いて使うことは残念ながら断念せざるを得ないほどデカいものとなった。 さらに、標準でコントロールボックスを備え、ボリューム調整のほか、高音域、低音域の調整、入力音声切り替えスイッチ、そして「バリスタ GS315」の秘密兵器となる 「アサシンモード」は、スピーカーの音量を小さくすると低音域と高音域が出なくなり、中音域ばかりになってしまう問題を解決するために独自設計されたモードで、基本的には小音量時の低音域と高音域を強化する機能となる。このモードをオンにすると、ボリュームに応じて自動制御で補正が掛かり、低音域と高音域が最適化される。 「アサシンモード」の想定使用シーンは、自宅で夜中寝静まった後など、大きな音を出せない状況。「ヘッドセットやイヤフォンを使えばいいじゃん」という意見も出そうだが、やはりゲームサウンドは体全体で感じたいというゲームファンも多い。そういうユーザーには最適な機能と言えそうだ。

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